ACE安恒利 重逢晉城?技術解析(一) | 濃縮歷史、科技賦能、沉浸展現
來源:ACE安恒利 編輯:VI菲 2022-06-07 11:13:25 加入收藏 咨詢

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《重逢晉城》大型沉浸式融合秀演是集沉浸場景、沉浸秀演、沉浸戲劇、沉浸互動、沉浸視效為一體的 720°全沉浸演出。2萬平米實景還原晉城6大歷史瞬間,5000年時空同時上演多個故事, 160位專業演員近在咫尺邀你入戲,80分鐘高密度劇情,穿越六大時空的重逢故事,共同演繹著蕩氣回腸、穿越古今的山西文化大戲……
《重逢晉城》緊密圍繞晉城文化特色,深入挖掘晉城人文歷史、自然景觀、建設成就及城市新貌等多方因素,將舞臺美術設計與戲劇文本創作緊密結合,綜合運用場景重構、全屏多媒體科技、大型特效舞臺互動裝置、VR和AR 虛擬現實等技術手段,將晉城的前世與今生、古典與現代、人文與科技相融合,讓鮮活厚重的三晉文化化身為可沉浸、可觸碰、可感動的互動體驗,是戲劇、藝術、科技、體驗四者的理想結合,真正為晉城打造了一部不落幕的行走的大電影。
文旅演出的音響系統從最初的“有聲就行、聲大就好“,發展到以科技為支撐、融合聲光電等高科技,持續提高觀眾的體驗感為目標的新階段。本擴聲系統的設計理念是“音箱多空間布置、兩點控制”,提升擴聲系統的實用性、可靠性、安全性。現在的文旅演出,以行進式的沉浸體驗為主導,這就使演出會分成若干個獨立的表演空間,本場演出就是很獨特的應用項目。
《重逢晉城》的融合秀演以“曲終未必人散,人生總會重逢”為主題,帶領觀眾首先步入上世紀80年代古書院礦的家屬大院,讓觀眾瞬間墜入記憶的長河;回到那個溫暖的懷舊場景,在這里見證古書院礦大院里的男女主人公鳳兒和阿浩結婚的日子,吃一塊當年的喜糖,逛一下當年的老街,故事由此展開。之后“長平之戰”一幕的阿浩與鳳兒的生離死別;“程顥書院”一幕的阿浩與鳳兒的搶親失散。“潞綢制造局”一幕的入宮與分別;“古堡戰爭”一場的勇敢與追隨;“六福客棧”一場的抗戰歲月,六幕大戲環環緊扣。
服務于文旅演出的音響系統設計,主要分四大塊:一、音箱布局設計;二、路由設計;三、控制及播放設計;四、智能連動設計。
一
音箱布置的設計
01. 傳統擴聲系統上對于音箱的布局基本要求是:
聲場覆蓋均勻,留有一定余量的聲壓級。而文旅演出比擴聲系統要求更高,或者說打破了傳統擴聲系統揚聲器布局的理念,在滿足傳統擴聲系統要求的基礎上,要求與場景結合,與人物動線結合,與聲像結合、與功能結合,這更像是一個多聲道的系統,因為沒有了主擴聲的概念,某種意義上說是聲像或聲道的概念。
例如第一空間:古礦書院。場景布局80年代的是礦上生活小區街道的場景,電影院、包子鋪、糧油店、修車鋪、服裝店、理發店、照像館……,在設計之初,與導演組溝通過大致的表演是:在這些店鋪中,會選出幾個具有代表性的,進行隔空對話。遵循這個理念,以及留給后期導演擴展的空間,選擇了糧油店、包子鋪、照像館、露天電影院等位置為獨立聲像的音箱,并留出6個通道的無線話筒。
02. 多種音箱布局方式:
如果始終用單一一種布置方式,容易讓觀眾產生審美疲勞,同時也為提高行進式觀演的聽演,影院模式也是一種常用的手段。例如本場第二空間:長平之戰。以電影院為建筑雛形,結合景觀漫游視頻為主線,配合影院音響效果,突出古代戰爭的場面,所以第二空間,采用標準5.1聲道影院模式進行揚聲器布局。
拔劍的蒼啷啷之聲,兵刃交接聲,戰馬嘶鳴聲,火光沖天聲,風雪交加聲……,在5.1聲道的還原中,讓戰爭顯得更悲壯,讓阿浩和鳳兒的愛情故事更覺凄美。
03. 引領式布局:
在一個大場景內,又分若干個區域,在一個區域表演結束的時候,另外一個區域的聲音響起,將觀眾導向下一個區域,以此類推。
如本演出中第三空間:程灝書院。一開始,在書院入口的閣樓上有一個人說話,然后對面的窗戶出現表演及對話,這些完全是靠聲音的導向,將觀眾的視線進行轉移,在場景中,左右人物的對話也是根據聲音的導向,讓觀眾更為直觀的感受沉浸的魅力。
第一區域表演完,觀眾背后響起街道叫賣聲,小吃店、酒鋪、豆腐鋪……各種叫賣聲音引導觀眾行進,在行進至第二區域中間時,第三區域的人物對話聲響起,引導觀眾加速進入第三區域觀演。
04. 空靈感:
有一種聲像是在天上,如仰望星空,聲音是在腦袋頂上縈繞。如本演出中第四空間:綢布坊。紡布工鳳兒即將嫁給染工阿浩,內心那種渴望和幸福感,就像自己和自己說話,揚聲器全布置在觀眾席上空,聲音聚頂,真實又容易引起共鳴。
05. 沉浸式:
就在身邊,你即是觀眾又是群演,讓觀眾看更真切的演員演出,舞蹈、雜耍、叫賣、嘶喊……
如本演出的第五場景:古堡之戰。在城墻之下,要攻城的頭領,從觀眾身邊躥出的攻城兵,從黑暗處推出來的戰車……配合著聲光電的特效,觀眾仿佛就是在近距離看攻城戰,風聲、火聲、箭聲就好像觀眾周圍響起。
06. 必殺技:
行進觀演了很久,也需要讓觀眾休息一下,坐下來看高潮部分了。普通的影院沒有新鮮的感覺,如果在看電影片段的同時,來點風、來點雨會如何?讓你在一狹小的空間內看180度動感環幕電影,然后在一個超大電影院里看演出,會是什么樣的感覺?
聲光電的科技融合,全在時刻體現,音響系統的時碼系統,隨著音樂的播放,同時連到燈光、投影系統,一鍵完成智能連動。
二
路由設計
01. 系統概念:
在當今數字化時代,擴聲系統也主要由各功能數碼硬件構成整個系統,包括其中鏈路路由部分,主系統更是采用純數字主/備雙網絡音頻路由鏈路+一路獨立網絡控制鏈路所構成。網絡音頻路由采用現時音頻擴聲中主流的Dante協議,從播放服務器、數字調音臺、數字處理器等音頻鏈路均采用Dante主/備獨立雙網絡進行傳輸;這種的系統設計方式可大大減少模擬線路的敷設,每個設備只需每個設備通過一主一備兩根千兆網線,即可傳輸高達512*512路的音頻。整個網絡音頻的系統分發,也只需通過主/備網絡交換機搭建獨立的星型網絡即可實現播放服務器、數字調音臺到數字處理器各設備的信號分發和接收。
除考慮音頻網絡的主備使用外,播放源和控制系統在不超項目預算的情況下,亦考慮使用的安全性而設計定制數/數、數/模的雙主備硬件使用模式,是整個系統在演出時有更大的安全應用保障。
02. 系統組成:
重逢晉城的擴聲系統并非是單一區域的應用,而是涉及6個空間區域,每個空間為獨立主題的擴聲設計,每個空間都涉及了多音軌的分發和還原;在前期設計中根據演出主題的需求而制定合適的揚聲器布置和使用數量,在該部分1空間“古書院礦”、2空間“長平之戰”和6空間“六福客棧”這三個演區均為獨立的時間軸播放源;而3空間“程顥書院”、4空間“綢布莊”和5空間“古堡之戰”這三個演區則為同一時間軸內的播放源。在1-5空間的設備機房為同一位置(機房1),而6空間的設備機房則為另一地點(機房2);所以為上述對應空間的兩個機房各獨自設立一套完整的播放服務器、控制調音臺、數字處理器及驅動功放等;并且兩個機房更通過交換機光纖的鏈接,實現整個系統間網絡音頻和控制信號的相互共享。
為6個空間區域設計了5臺多軌播放服務器及5臺多媒體播放器,其中4臺多軌服務器和4臺多媒體播放器設置在機房1,其余各1臺則設置在機房2;以上多軌播放服務器除用于不同區域的多軌網絡音頻播放外,還對燈光系統及視頻系統發送TimeCode時間碼信號,作為聲、光、視系統的總控觸發信號。而5臺多媒體播放器則作為模擬音源的備份播放。
控制設備作為整個擴聲系統的靈魂設備,其責任之重大、系統人員使用之便捷、穩定操作總離不開有一張高品質、性能穩定的控制調音臺;故此部分我們采用2張Soundcraft Vi2000數字調音臺及1張Soundcraft GB4模擬調音臺作為數/數及數/模主備控制使用。機房1因對應1-5空間的擴聲控制,所以在本機房各設置1張Soundcraft Vi2000數字調音臺及1張Soundcraft GB4模擬調音作為主備安全應用;而機房2則另設置1張同規格的Soundcraft Vi2000數字調音臺做為6空間的擴聲控制。Vi2000數字調音臺支持多達96路的全輸入處理和直接輸出,24路立體聲輸出母線,并且內置DANTE網絡音頻主備接口及模擬音頻接口作為雙主備傳輸;同時系統配置的GB4模擬調音臺,使以上三張控制調音臺搭建出一套雙數模冗余的安全備份控制系統,其功能實現包括:2張獨立數字調音臺系統的音頻網絡和控制網絡的互通,實現兩地機房控制設備的鏡像控制和數據同步連動,形成數數備份;數字調音臺和模擬調音臺可共享前端的播放音源和各自獨立控制手段,可作為系統緊急狀態時的切換使用,確保控制系統使用的安全性。
音頻處理設備作為聲音的美化和路由等應用實現也是在擴聲系統不可缺少的一環,在本項目中,各空間區域聲源播放主要為多軌音源及聲道還原,在處理細節上亦要求到對某一點位揚聲器或某一區域揚聲器的獨立設定控制,對聲處理設備要求也需要滿足多聲道輸入輸出的強大處理性能,并且支持網絡音頻和模擬音頻的傳輸搭建組網分發,所以本項目中我們使用了多臺BSS London Blu-806DA數字處理器作為各個空間區域擴聲設備的聲音美化和路由,其本身內置Dante、Blu-Link兩種網絡音頻協議,可實現星型和環形音頻網絡同時搭建,更內置模擬輸入和輸出,使用多臺該處理器組網系統搭建成一個大型的多路音頻處理系統。
對于各空間區域的驅動和還音設備,根據擴聲現場的使用需求和特色,在滿足項目不超成本預算的前提下,我們選了JBL揚聲器搭配CROWN功放系統和ENNE揚聲器及功放系統搭配的兩種擴聲搭配方式,根據演出空間區域的使用特色而選擇不同的產品搭配。
三
播放與操作設計
6個空間區域設計了5臺多軌播放服務器,同樣采用Dante網絡進行音頻傳輸,根據播放區域的不同而設定每臺播放服務器不同的音軌和TimeCode時間碼信號,在某一區域需要播放時只需鍵盤一鍵播放觸發,音頻即可通過網絡交換機將信號分發至對應的2張數字調音臺通道,再由數字調音臺經網絡分配路由至各臺數字處理器切換路由音頻及處理美化后再獨立送至各功放通道驅動對應揚聲器。
在2張數字調音臺收到各臺播放服務器的TimeCode時間碼信號后,同樣經控臺路由后送出模擬信號到兩個機房的燈光和視頻系統,實現有擴聲系統送出TimeCode時間碼觸發信號,帶動各區域燈光和視屏同步音頻系統一起聯動。
四
智能連動
系統控制的2張Soundcraft Vi2000數字調音臺內置鏡像控制功能,在兩個機房音頻和控制主備網絡互通的情況下,可實現兩張控臺的雙互的實時鏡像聯動控制,亦可作為兩個機房各個空間區域的控制及數據備份手段;其功能實現:即在任一機房內,2組控臺操作人員可各自操控對應本地空間區域擴聲而互不影響,而當特殊情況下其中某一數字控臺故障不工作時,另一數字控臺則可實時完全接手整個區域演出控制而不斷聲,實現智能聯動功能。
總之,科技賦能、沉浸展現是目前文旅演出項目當中的目標,數字音頻和數字網絡技術的不斷更新和發展,完成擴聲系統的設計和實施不再是程序化、模塊化。根據場景的構思和所要傳達的情感信息,在數字網絡上組成擴聲系統變成是無數種可能性,這需要多年文旅演出項目的經驗積累、對劇目內容深層的理解、對傳統擴聲系統和數字化擴聲系統的獨特認識。
ACE較早涉足文旅演出項目領域,張藝謀、樊躍、王潮歌《印象系列》、王潮歌《又見系列》、王潮歌《只有系列》、《最憶是杭州》、《駝鈴傳奇》、《今時今日是安仁》、《正定記憶》、《夢幻之旅》、《煙雨鳳凰》…….等等,ACE的服務對象分布非常廣泛,包括世界知名的電視臺、廣播電臺、錄音棚、劇院、電影院、體育場館和會議中心;此外,安恒利還提供系統咨詢、系統設計、系統集成,以及培訓服務。
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