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NVIDIA發布2022財年第四季度及全年財務報告

來源:NVIDIA        編輯:VI菲    2022-02-17 13:44:38     加入收藏    咨詢

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NVIDIA公司(納斯達克代碼:NVDA)宣布,截至2022年1月30日的第四季度收入創下76.4億美元的紀錄,較去年同期增長53%,較上一季度增長8%。公司的游戲、數據中心和專業視覺市場平臺均創下季度和全年收入紀錄。

  NVIDIA發布2022財年第四季度及全年財務報告

  季度收入創下76.4億美元的紀錄,較去年同期增長53%

  全年收入創下269.1億美元的紀錄,增長61%

  游戲、數據中心和專業視覺季度及全年收入均創下紀錄

  美國加利福尼亞州圣克拉拉——太平洋時間2022年2月16日——NVIDIA公司(納斯達克代碼:NVDA)宣布,截至2022年1月30日的第四季度收入創下76.4億美元的紀錄,較去年同期增長53%,較上一季度增長8%。公司的游戲、數據中心和專業視覺市場平臺均創下季度和全年收入紀錄。

  季度GAAP攤薄每股收益創下1.18美元的紀錄,較去年同期增長103%,較上一季度增長22%。季度非GAAP攤薄每股收益為1.32美元,較去年同期增長69%,較上一季度增長13%。

  公司2022財年全年收入創下269.1億美元的紀錄,較上一財年的166.8億美元增長61%。全年GAAP攤薄每股收益創下3.85美元的紀錄,較上一財年的1.73美元增長123%。全年非GAAP攤薄每股收益為4.44美元,較上一財年的2.50美元增長78%。

  NVIDIA創始人兼首席執行官黃仁勛表示:“我們看到了業界對NVIDIA計算平臺的強大需求。NVIDIA正在推動人工智能、數字生物學、氣候科學、游戲、創意設計、自動駕駛汽車和機器人等當今最具影響力的諸多領域的進步。”

  黃仁勛表示:“步入新的一年,公司各項業務發展勢頭強勁,使用NVIDIA AI、NVIDIA Omniverse和NVIDIA DRIVE的全新軟件商業模式深受歡迎。在即將召開的GTC大會上,我們還將發布諸多新的產品、應用和NVIDIA計算合作伙伴。”

  NVIDIA在2022財年第四季度支付了1億美元季度現金紅利,在2022財年全年共支付了3.99億美元現金紅利。此外,NVIDIA將于2022年3月24日向2022年3月3日在冊的所有股東支付每股0.04美元的下一季度現金紅利。

  2022財年第四季度概要

GAAP
(除每股收益以外,其余數據單位均為百萬美元) 2022財年
第四季度
2022財年
第三季度
2021財年
第四季度
環比 同比
收入 $7,643 $7,103 $5,003 增長8% 增長53%
毛利率 65.4% 65.2% 63.1% 增長20個基準點 增長230個基準點
運營費用 $2,029 $1,960 $1,650 增長4% 增長23%
營業收入 $2,970 $2,671 $1,507 增長11% 增長97%
凈收益 $3,003 $2,464 $1,457 增長22% 增長106%
攤薄每股收益* $1.18 $0.97 $0.58 增長22% 增長103%
非GAAP
(除每股收益以外,其余數據單位均為百萬美元) 2022財年
第四季度
2022財年
第三季度
2021財年
第四季度
環比 同比
收入 $7,643 $7,103 $5,003 增長8% 增長53%
毛利率 67.0% 67.0% 65.5% -- 增長150個基準點
運營費用 $1,447 $1,375 $1,187 增長5% 增長22%
營業收入 $3,677 $3,386 $2,089 增長9% 增長76%
凈收益 $3,350 $2,973 $1,957 增長13% 增長71%
攤薄每股收益* $1.32 $1.17 $0.78 增長13% 增長69%

  *呈列的所有每股金額均已進行調整,以體現2021年7月生效的“一拆四”股票分割。

  2022財年概要

GAAP
(除每股收益以外,其余數據單位均為百萬美元) 2022財年 2021財年 同比
收入 $26,914 $16,675 增長61%
毛利率 64.9% 62.3% 增長260個基準點
運營費用 $7,434 $5,864 增長27%
營業收入 $10,041 $4,532 增長122%
凈收益 $9,752 $4,332 增長125%
攤薄每股收益* $3.85 $1.73 增長123%
非GAAP
(除每股收益以外,其余數據單位均為百萬美元) 2022財年 2021財年 同比
收入 $26,914 $16,675 增長61%
毛利率 66.8% 65.6% 增長120個基準點
運營費用 $5,279 $4,144 增長27%
營業收入 $12,690 $6,803 增長87%
凈收益 $11,259 $6,277 增長79%
攤薄每股收益* $4.44 $2.50 增長78%

  *呈列的所有每股金額均已進行調整,以體現2021年7月生效的“一拆四”股票分割。

  Arm股份購買協議終止

  太平洋時間2022年2月8日,NVIDIA和軟銀集團(以下簡稱“軟銀”)宣布終止股份購買協議,即NVIDIA從軟銀收購 Arm Limited。鑒于重大的監管挑戰導致交易無法完成,雙方同意終止該協議。NVIDIA計劃于2023財年第一季度計入13.6億美元的運營費用(Arm銷記),以反映對2020年9月簽約時所付預付款的銷記。

  展望

  NVIDIA對2023財年第一季度的展望:

  收入預計將達到81億美元,上下浮動2%。

  GAAP和非GAAP毛利率預計分別為65.2%和67.0%,分別上下浮動50個基準點。

  GAAP運營費用預計為35.5億美元,包括13.6億美元的Arm銷記。非GAAP運營費用預計為16億美元。

  GAAP和非GAAP其他收入和費用預計均約為5500萬美元,不包括非關聯投資的收益和虧損。

  GAAP和非GAAP稅率預計分別為11%和13%,上下浮動1%,不包括任何離散項。

  亮點

  自上次發布財報以來,NVIDIA在以下領域取得進展:

  游戲業

  第四季度收入創下34.2億美元的紀錄,同比增長37%,環比增長6%。財年全年收入增長61%,創下124.6億美元的紀錄。

  推出GeForce RTX® 3050臺式GPU,讓更多游戲玩家可以體驗到RTX和NVIDIA Ampere架構的性能與效率,建議零售價為人民幣1,899元起。

  推出GeForce RTX 3080 Ti和RTX 3070 Ti筆記本電腦GPU,讓玩家和創作者享受到全新筆記本電腦的性能水平。

  領先制造商共發布了超過160款基于GeForce®的游戲筆記本和Studio設計本。

  宣布本季度有30多款全新RTX游戲和作品上架,包括《使命召喚:先鋒》(COD: Vanguard)、《地平線:零之曙光》(Horizon Zero Dawn)、《戰神》(God of War)、《翼星求生》(Icarus)和《彩虹六號:異種》(Rainbow Six Extraction)。

  更多 AAA 級游戲集成了 NVIDIA Reflex 技術,以提供低延遲游戲體驗,包括《使命召喚:先鋒》(COD: Vanguard)、《戰神》(God of War)和《彩虹六號:異種》(Rainbow Six Extraction)。

  向GeForce NOW游戲庫添加超過65款游戲,使其游戲總數超過1,200款,并宣布與AT&T和三星合作,向其客戶提供 GeForce Now 服務。

  數據中心

  第四季度收入創下32.6億美元的紀錄,同比增長71%,環比增長11%。財年全年收入增長58%,達到創紀錄的106.1億美元。

  宣布 Meta正利用 NVIDIA® DGX™ A100系統構建其AI研究超級集群。

  NVIDIA和包括Microsoft Azure在內的多家合作伙伴在最新MLPerf訓練測試中創造了八個熱門工作負載的紀錄,從而進一步提升了自身在人工智能方面的領先地位。

  宣布全面發行NVIDIA AI Enterprise 1.1,其更新包括可借助 VMware vSphere with Tanzu 上的 NVIDIA 軟件實現對容器化 AI 的生產支持。

  宣布推出開源SDKNVIDIA FLARE,使醫療健康、制造和金融服務等領域在處理稀疏、保密或缺乏多樣性的數據時,能夠合作開發可利用聯邦學習的通用AI模型。

  利用NVIDIA Clara™、Google DeepVariant和Oxford Nanopore Technologies 測序技術,斯坦福大學的一支研究團隊創下人類基因組最快DNA測序的世界紀錄。

  專業視覺

  第四季度收入創下6.43億美元的紀錄,同比增長109%,環比增長11%。財年全年收入增長100%,創下21.1億美元的紀錄。

  推出適用于創作者的NVIDIA Omniverse™,數百萬個人創作者可免費使用這個平臺。

  推出針對全球最受歡迎的開源3D創意應用程序Blender的Omniverse Universal Scene Description 連接器。

  伊利諾伊大學厄巴納-香檳分校的研究人員使用NVIDIA GPU加速軟件建立了被認為是最長、最復雜的3D細胞模擬。

  汽車和機器人

  第四季度汽車收入為1.25億美元,同比下降14%,環比下降7%。財年全年收入增長6%,達到5.66億美元。

  與捷豹路虎建立多年的合作關系,共同開發和提供新一代自動駕駛系統以及搭載人工智能的服務和體驗。

  宣布蔚來的ET5轎車、小鵬的G9 SUV和小馬智行的自動駕駛出租車車隊都在使用 NVIDIA DRIVE Orin™。

  宣布Desay、Flex、Quanta、Valeo和ZF都在用 NVIDIA DRIVE Hyperion™平臺來為汽車制造商打造安全可靠的自動駕駛系統。

  推出可用于構建和部署機器人技術應用的Isaac自主移動機器人平臺

  首席財務官評論

  NVIDIA執行副總裁兼首席財務官Colette Kress對本季度財務業績發表了評論,敬請訪問https://investor.nvidia.com/查看評論內容。

  電話會議和網絡直播信息

  NVIDIA 已于太平洋時間2月16日下午2:30(北京時間2月17日早6:30)與分析師和投資者召開電話會議,討論公司2022財年第四季度及全年的財務報告以及當前財務前景。本次電話會議于NVIDIA投資者關系網站上進行網絡直播(音頻形式),網址為https://investor.nvidia.com。同時,該網絡直播將被錄制,2023財年第一季度財務報告電話會議前,可隨時重播。

  非GAAP衡量指標

  為補充按GAAP計算的NVIDIA簡明合并財務報表,NVIDIA在財務報告的特定組成部分中使用了非GAAP衡量指標。這些非GAAP衡量指標包括非GAAP毛利潤、非GAAP毛利率、非GAAP運營費用、非GAAP營業收入、非GAAP其他收入(費用)凈額、非GAAP凈收入、非GAAP攤薄每股凈收入或收益以及自由現金流。為使NVIDIA的投資者能夠更好地對比當前業績與以往業績,公司給出了從GAAP到非GAAP財務衡量指標的調節表。這些調節表調整了相關的GAAP財務衡量指標,扣除了股票補償費支出、收購案相關和其他費用、知識產權相關費用、非關聯投資的收益和虧損、債務貼現攤銷相關的利息支出、這些項目適用的相關稅款以及歸化稅收優惠。自由現金流的計算方法:運營活動提供的GAAP凈現金減去物業、設備和無形資產的購買款與物業、設備和無形資產的本金的總和。NVIDIA相信這些非GAAP財務衡量指標會增進用戶對公司以往財務業績的全面理解。公司提交非GAAP財務衡量指標的目的不是將其割裂開來或替代公司按公認會計準則計算的財務業績。而且NVIDIA的非GAAP財務衡量指標可能與其他公司所使用的非GAAP財務衡量指標有所不同。

  關于NVIDIA

  NVIDIA(納斯達克代碼:NVDA)在1999年發明的GPU驅動了PC游戲市場的增長,并重新定義了現代計算機圖形、高性能計算和AI。NVIDIA在加速計算和AI領域的創舉正在重塑交通,醫療健康和制造業等價值數萬億美元的產業,并推動了許多其他產業的增長。更多信息,請訪問https://nvidianews.nvidia.com/。

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  媒體咨詢,請聯絡:

  付佳琪 白禹

  NVIDIA中國企業傳播 北京科聞領睿咨詢服務有限公司

  Email: jiaqif@nvidia.com Email: kara.bai@archetype.cn

  本新聞稿所含若干陳述包括(但不限于)有關以下各項的陳述:我們的產品和技術的優勢、性能、影響及能力,包括NVIDIA AI、NVIDIA Omniverse、NVIDIA DRIVE、GeForce RTX 3050臺式機GPU、GeForce RTX 3080 Ti和RTX 3070 Ti筆記本電腦GPU、Studio GeForce、NVIDIA Reflex、GeForce NOW、NVIDIA DGX A100 systems、NVIDIA AI Enterprise 1.1、NVIDIA FLARE、NVIDIA Clara、適用于創作者的NVIDIA Omniverse、Omniverse Universal Scene Description、NVIDIA GPU加速軟件、NVIDIA DRIVE Orin、NVIDIA DRIVE Hyperion和Isaac自主移動機器人平臺;我們業務的勢頭、NVIDIA正在推動人工智能、數字生物學、氣候科學、游戲、創意設計、自動駕駛汽車和機器人等當今最具影響力的諸多領域的進步;我們即將在GTC上舉行的開發者大會;我們計劃在GTC上帶來多款全新的產品、應用和NVIDIA計算合作伙伴;我們與AT&T和三星的合作以及我們與捷豹路虎的合作;NVIDIA的下一季度現金紅利;我們計劃針對與Arm Limited有關的股份購買協議的終止記錄一筆費用;NVIDIA對2023財年第一季度的財務展望;以及NVIDIA預期的2023年第一季度稅率等均屬前瞻性陳述,受制于可能導致結果與預期大相徑庭的風險和不確定因素。可能導致實際結果產生重大差異的重要因素包括:全球經濟狀況;我們依靠第三方來制造、組裝、包裝和測試我們的產品;技術發展和競爭的影響;新產品和技術的開發或者現有產品升級;市場對我們產品或合作伙伴產品的接受程度;設計、制造或軟件缺陷;客戶偏好或需求變化;行業標準和接口變化;我們產品或技術在集成到系統中時發生的意外性能損失;以及NVIDIA向美國證券交易委員會(SEC)所提交最新報告(包括(但不限于)采用10-K表的年度報告和采用10-Q表的季度報告)中不時詳述的其他因素。向SEC提交的報告的副本均在NVIDIA的網站上發布,可免費從NVIDIA獲取。以上前瞻性陳述并非未來表現的保證,僅以本文日期為準;除法律要求外,NVIDIA不承擔更新以上前瞻性陳述以反映未來事件或情況的任何義務。

  © 2022 NVIDIA Corporation。版權所有。NVIDIA、NVIDIA徽標、GeForce、GeForce NOW、GeForce RTX、NVIDIA Clara、NVIDIA DGX、NVIDIA DRIVE、NVIDIA DRIVE Hyperion、NVIDIA DRIVE Orin、NVIDIA Isaac和NVIDIA Omniverse均為NVIDIA在美國和/或其他國家的商標和/或注冊商標。其他公司和產品名稱可能是與其相關的各家公司的商標。功能、價格、可用性和規格如有更改,恕不另行通知。

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