超高質量XR流媒體解決方案:NVIDIA CloudXR 2.0現已上市
來源:麗臺科技 編輯:lsy631994092 2021-01-15 08:58:22 加入收藏 咨詢
![](http://static.dav01.com/site/onlineExhibition/mould1/images/close.png)
所在單位: | * |
姓名: | * |
手機: | * |
職位: | |
郵箱: | * |
其他聯系方式: | |
咨詢內容: | |
驗證碼: |
|
NVIDIA CloudXR 2.0版本現已上市。借助NVIDIA CloudXR,用戶無需通過物理存在的高性能計算機驅動 即可體驗豐富的、沉浸式環境。
CloudXR SDK運行在云端、邊緣或本地部署的NVIDIA服務器上,可提供無線的虛擬、增強或混合現實環境(統稱為XR)所需的高級圖形性能。
最新版本添加了許多新功能,可以為各種設備提供更多客戶端支持,包括用于AR流媒體的Oculus Quest 2和HoloLens 2 Display等。全新延遲分析器可幫助供應商和開發人員了解CloudXR的延遲和性能表現。
其他功能包括:
Oculus Quest 2客戶端支持
Windows客戶端的Oculus Quest和Oculus Quest 2 Link支持
HoloLens 2顯示支持(手勢映射到控制器按鈕以進行交互)
Foveated Scaling (注視點擴展),可優化視覺質量以匹配HMD光學器件
CloudXR Latency Profiler能夠對與CloudXR串流傳輸流程相關的各種延遲做出說明
Android客戶端(支持AR與VR客戶端)提供ARM-64-v8的支持
顯示可配置的日志文件大小以及刪除相關信息
各種錯誤修復
能夠使用5G網絡的公司還可以借助NVIDIA CloudXR從本地數據中心以串流方式傳輸沉浸式環境 。借助5G信號的高帶寬和低延遲功能,電信公司、軟件制造商和設備制造商可以為更多地區的數百萬客戶提供高幀率、低延遲的沉浸式XR體驗。
The Grid Factory聯合創始人兼首席執行官Andy Bowker表示:“借助NVIDIA CloudXR和NVIDIA vGPU,我們為需要超高質量XR流媒體的客戶構建了許多本地高性能解決方案,NVIDIA CloudXR SDK已成為我們端到端解決方案的關鍵,使我們能夠提供超高質量的交鑰匙解決方案,進而讓我們的客戶不必擔心技術問題,只需專注于他們的工作即可。 ”
Bentley iLAB總監Greg Demchak表示:“NVIDIA CloudXR是一項激動人心的全新技術,已能夠在所有平臺和設備上使用。借助CloudXR,我們的客戶將能夠將其iTwin(數字孿生)解決方案擴展到AR、VR和MR設備上。”
評論comment