音響系統的十八要素
來源:專業音響燈光及攝影技術中心 編輯:小月亮 2021-01-12 19:45:15 加入收藏 咨詢

所在單位: | * |
姓名: | * |
手機: | * |
職位: | |
郵箱: | * |
其他聯系方式: | |
咨詢內容: | |
驗證碼: |
|
一,音質:
是指聲音的品質.也稱音色/音品,它不僅指音色的好壞,還兼指聲音的清晰或逼真程度。例:我們在評價一件音響器材的音質的時候,不是在說它的層次感,定位感如何,而是指它給人的聽覺聽起來舒服,耐聽。一件音質好的音響器材,就像一副好的嗓子,讓人百聽不膩。
二,音色:
是指聲音的顏色。(基音+泛音=音色)當然聲音的顏色我們是看不到的,而是聽到。例:小提琴真暖真冷的說法,愈暖愈軟、愈冷愈硬。形狀、材質、泛音的多少決定音色。
三,高、中、低、量感的多寡與控制:
量感是指高音比較多,低音比較少的說法。而控制是指器材的控制,它能體現音響器材的優劣。
四,音場表現:
好的音場表現其給人的感覺是有:1,親切感(例:演員與聽眾有交流的,傳神的)2,現場環繞包圍感。 音場的表現可分為三部分來理解:1,音場位置 2,音場深度(例:把握小提琴到定音鼓與大鼓之間的距離)3,音場寬度(也就是指我們所處在的空間內而已)
五,聲音的密度與重量感:
好的聲音密度與重量感,聲音和樂器讓人起來更穩更扎實更像真的。密度大、重量重給人的聽覺:弦樂有黏瀉性,管樂厚而飽滿,打擊樂敲起來空氣都有振動的感覺。
六,透明感:
好的透明感:柔和的,澄清無比的,讓人聽來耳朵不會累的。壞的透明感:給人的感覺就像蒙上一層很薄的霧般,雖然看得很清楚,但很傷神。就像一道很傷眼的陽光。
七,層次感:
是指樂器由前往后一排排的間隔能否清楚再生,也就是說我們要聽到樂器與樂器之間的空間。
八,定位感:
就是指將位置“定”在那里。我們要求的是要將樂器與人聲的形體浮凸而清楚的“定”在那里。
九,活生感:
是瞬時反應,速度感,強弱對比的另一面。它能讓我們聽起音樂來很活潑,不會死氣沉沉的。這與音樂好聽與否有很大的關系。
十,結像力與形體感:
就是將虛無飄渺的音像凝結成實體的能力,也就是要將人聲與樂器的形體展現出立體感的能力。
十一,解析力:
即使再細微再復雜的東西都能清楚的表達出來。解析力可分為高電平解析和低電平解析:1,高電平時、極端爆棚時都能力所有的東西解析很清楚。2,低電平時,細微的變化都能表現得很清楚。
十二,瞬時反應與速度感:
速度感是瞬時反應的結果。我們指的是音響器材各項反應的快慢而言。
十三,強弱對比與動態對比:
強弱對比也就是動態對比。我們指的是樂器大聲與小聲的對比。例:(1,古典音樂最大聲與最小聲的對比很大,起伏很 大,所以我們說它的動態對比很大。2,搖滾樂雖然很大聲,但它大聲與小聲的對比,起伏不大,所以我們說它的動態比并不大。
十四,人聲與樂器的大小比例:
正確的人聲與樂器的大小比例不是一味的照章縮小,而是按照合理的音樂要作大小比例。
十五,人聲與樂器的質感、空氣感:
質感是指傳真度,接觸后剎那的感覺。空氣感是指聲波振動的感覺。例:(人聲的質感,管樂的空氣感)
十六,細節再生:
泛指樂器的細節,堂音的再生與錄音空間內所以的雜音。細節少的器材聽起來是平板乏味的,細節多的器材聽起來是趣味怏然的。
十七,空間感:
是指錄音場所的三度空間實體大。
十八,整體平衡性:
是指高、中、低、的量感適量分配。
以上的十八要是系系相關連的。大家深入的理解它后,方便于評論音響系統的器材優劣與其音質的好壞。
評論comment