虛擬現實技術在視頻監控有市場嗎
來源:數字音視工程網 編輯:merry2013 2016-02-03 07:28:50 加入收藏 咨詢
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在傳統的安防業務中,技術的發展方向似乎已經得到明確——高清化、網絡化、智能化,在新的技術滲透融合過程中,又催生了民用安防、無人機、智能家居等新業務范疇,毫無疑問,安防行業正在融入泛IT行業領域,安防也將繼續模糊與其他行業的邊界劃定。
在安防智能過程中,人工智能、虛擬現實等技術將成為未來新的技術競爭點,在技術快速迭代的過程中,傳統落后的安防企業將被淘汰出局,但安防行業分布之廣大,將使得其他IT企業及擁有某項專業技術優勢的初創公司爭先恐后地進入安防行業,所以在安防市場持續收斂的過程中,新的技術型企業將帶來新的技術和產品,龍頭企業將會利用自身的研發實力吸收并對這些技術進行二次創新,最終將使得整個安防產業越走越寬。
虛擬現實技術作為近年興起的高科技技術,在VR游戲、城市規劃、室內設計、工業仿真、古跡復原、橋梁道路設計、房地產銷售、旅游教學、水利電力、地質災害、教育培訓等眾多領域都開始涉及。眾多國際科技公司也沒有忽略這個具有強大市場需求的技術,在剛剛結束的2016國際電子消費展(CES)上,吸引了全球超過五十家虛擬現實相關的硬件和內容廠商參展,Oculus、HTC、索尼、三星、微軟等巨頭廠商,以及來自國內的蟻視、樂相、3Glasses等虛擬現實硬件創業公司,紛紛展示最新的虛擬現實產品和技術。全球最熱的社交網絡平臺Facebook更是早在2014年3月就宣布斥資20億美元收購沉浸式虛擬現實技術公司Oculus VR,對于VR技術對IT技術的影響,正如Facebook CEO扎克伯格所言,VR很可能會成為下一個計算平臺。
關于有什么特性令VR體驗與眾不同,美國斯坦福大學虛擬交互實驗室創始人兼主管Jeremy Bailenson的答案是追蹤技術,雖然虛擬技術所需要的圖像顯示以及光學技術都是重要的內容,但追蹤技術才是至關重要的關鍵問題。目前最被認可的方式便是結合眼球追蹤的局部渲染技術,人眼成像的過程中,中央凹視野(Foveal vision area)成像清晰,只覆蓋視野1○~2○,視覺敏銳度高;周邊視野(Peripheral vision field)成像是模糊的。
當人眼在看屏幕H時,雖然整個屏幕都可以看到,但是只有B區域額中央凹視野是清晰的,AC區域成像模糊,因此在畫面渲染過程中只需要渲染中央凹視野很小的范圍,對周邊視野區域進行模糊渲染。眼球轉動,高清渲染區域隨著注視點的變化而變化,這樣既可以得到高清的視覺體驗,又可降低GPU負荷,從而可以大幅的降低VR設備對硬件的要求。除此之外,局部渲染的方案恰好與人眼成像特征相切合,無需人眼去主動適應屏幕,還會避免用眼過度造成的眼疲勞。
安防企業蟻視在2016CES發布了最新一代虛擬現實頭盔原型機Cyclop,配備了位置追蹤系統——全息甲板(HoloDeck)。Cyclop在頭盔的底部裝有廣角前置紅外攝像頭,這個紅外攝像頭能夠通過捕捉地面的標記點,追蹤頭盔的水平位置和垂直高度。同時,紅外攝像頭也能在視場范圍內捕捉蟻視新一代控制器或是裸手的空間位置,從而賦予用戶在虛擬現實中更多的交互可能。簡單來說就是在虛擬現實頭盔前置紅外攝像頭,在地上鋪設標記點,通過攝像頭對地面上的標記點進行捕捉,實現對游戲玩家的實時定位,這樣的技術方式最大的優勢是可以讓位置追蹤的范圍無限擴展。據悉,蟻視在全球范圍內首次提出將虛擬現實頭盔前置廣角攝像頭,這一創新的想法目前已被HTC采用,其最新的開發者版本虛擬現實頭盔同樣采用了內置攝像頭的方案。蟻視CEO覃政表示,基于攝像頭+紅外反射標記的解決方案可達到3-5mm的定位精度。
為什么要提到蟻視,因為最近高新興參股子公司尚云在線與北京蟻視科技有限公司簽署戰略合作協議,雙方將開展虛擬現實(VR)領域的相應合作。作為一家新崛起的廣東安防企業,在進入資本市場后,高新興的業績增長比較強勁,在廣東平安城市建設中占據市場絕大份額,但是很多項目中,其前后端產品更多是依靠其他供應商提供,市場強于技術是其主要特點之一。此次以子公司尚云在線(主要從事視頻監控開放式云平臺的開發、建設和運營)與蟻視科技(專注于虛擬現實、增強現實、全息現實等穿戴式設備)合作, 將是開辟視頻監控領域新的技術競爭熱點,在虛擬技術這方面,目前主流的視頻監控設備商還沒有出現落地的產品以及相關的技術突破。
高新興前不久推出了一款“增加現實”攝像機的全新概念。普通攝像機反映的是“現實”,這種現實由于缺少附加性的信息,給監控畫面的安保人員帶來了極大的困惑。為了解決這些問題,需要在“現實”的基礎上進行“增強”,給實時監控畫面添加名稱、經緯度、方位角、距離、位置、歷史案例描述、聯系方式等等信息,這些輔助能屏幕前的安保人員及時有效地處理視頻畫面捕捉到的異常、突發的情況。比如在固定是攝像機監控范圍內,可以給監控畫面內的大樓標定名字和房間號,讓安保人員處置突發時間或者采取報警時,能更快速簡明地上報具體的信息。
總的來說,“增強現實”攝像機將實時視頻的“現實”與數字化標簽“增強”信息結合起來,使監控用戶在監控實時視頻畫面時,就能第一時間獲得目標對象的信息。只要是攝像機視野范圍內的目標,都可以添加標簽,使之“現實”增強化,一個城市內的所有攝像機聯網起來,就相當于把整個城市的信息都裝進了攝像機內。如果全世界的攝像機都能聯網,就相當把整個地球的信息都裝進攝像機了。
我們再來看這款“增強現實”攝像機的主要功能:1、對視野范圍內的重要目標添加標注信息。例如重要的道路、方向,主要的小區,主要的商業設施、公共設施等;2、對重要目標進行放大后,可以添加更為詳細的信息。例如某個大廈里面的店鋪等;3、可以對一些室內的目標添加標簽;4、可以對大樓的房間號添加標簽;5、可以調取當前畫面里面的目標攝像機視頻,以畫中畫的方式進行展現;6、可以對錄像進行信息標注;7、可以在實時視頻畫面感知方位,標注攝像機的水平傾角、經緯度、PTZ的放大倍數、方向等等;8、可以在實時視頻顯示所有攝像機的分布,球機的視頻方向角,監控區以及監控盲區。
從這些功能來分析,其實是加入了物聯網的一些概念,與海康威視提出的DT1.0與宇視科技提出的超感IPC等有相似的地方,但不同的是“增強現實”攝像機在技術上更復雜、實現功能更具體,針對平安城市建設、公安行業等更具實際意義的業務需求。
既然具有現實的業務需求解決能力,那么回到本次的話題——虛擬現實技術在視頻監控有市場嗎?答案是肯定的,特別是在高端市場以及公安刑偵領域,對用戶掌握攝像機鏡頭內的精準信息起到極其關鍵的作用。而隨著技術的不斷迭代,未來在成本及便捷性方面的優化后,將使得“增強現實”攝像機的普及應用市場化步伐加快!
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