激光全息投影也稱之為虛擬成像技術
來源:數字音視工程網 編輯:航行150 2015-09-22 13:55:50 加入收藏 咨詢
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激光全息投影也稱之為虛擬成像技術 :
主要是利用干涉和衍射的原理將物體的三維圖像進行再現,是全息攝影技術的逆向展示過程。那么實現虛擬成像需要怎么做呢?其實很簡單,需要做到兩個步驟:“拍攝”和“播放”,這兩部分別對應兩個原理,且這兩步之間緊密相關,有著先后順序。
第一步:"拍攝"——干涉原理
激光全息投影在投影之前,需對所投的“影”進行錄制,這是第一步,即利用干涉的原理對光波信息進行記錄,完成拍攝的過程。拍攝過程中,一部分激光輻照被攝物體使之形成漫射式的物光束,另一部分激光作為參考光束射到全息底片上并與物光束相疊加產生干涉,干涉作用將物體光波上各點的相位和振幅轉換成在空間上變化的強度,并利用干涉條紋間的反差和間隔將其全部信息記錄下來。
第二步:“播放”——衍射原理
第二步基于該全息圖利用衍射的原理再現物體光波信息,完成成像過程。成像過程中,全息圖受相干激光照射,形成原始象和共軛象兩個圖像,其再現的圖像具有很強的立體性和視覺效果。由于全息圖的每一部分都記錄了物體上各點的光信息,因此全息圖的每一部分都能再現原物體的整個圖像,經多次曝光后還可以在同一張底片上記錄多個不同的圖像,而且能互不干擾地分別顯示出來。
2014年美國開發商開發商Bleen Inc開發出了“世界上第一款真正意義上激光全息投影儀——Bleen”。如今,激光全息投影技術上雖然還未能像電影中能大范圍的表現出一個地區的地形地貌的能力,但是在投影技術開發者的不斷努力下,激光全息技術業已取長足的進步。
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