北京四維灝景4Dhojin 互動投影系統 ——--更好的交互技術能給您帶來更沉浸的信息溝通體驗
來源:數字音視工程網 作者:tea 編輯:數字音視工程 2011-07-04 00:00:00 加入收藏 咨詢
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一、關于4Dhojin 互動投影系統
——更好的交互技術能給您帶來更沉浸的信息溝通體驗
4Dhojin 互動投影系統是基于“實時計算機視覺”(real-time computer vision)處理技術以及光學動作捕捉技術為技術內核開發的新型媒體設備,這種互動式傳媒設備可在任何環境下利用特殊感應器的光電模擬信號與圖形處理程序相結合的技術手段,實現各種交互式互動場景,其擬態出的各種夢幻般的互動效果能夠在極短時間內吸引目標受眾去主動了解廣告內容,甚至通過其交互功能,令目標受眾互動參與到廣告內容中去,吸引其注意力,將廣告核心信息以娛樂化的方式傳達到消費者內心深處,從而為廣告主創造品牌效益,提升銷售,實現前所未有的傳播力展現。
二、技術原理
4Dhojin系統運用的技術為混合現實(Mixed Reality)技術,進行工作時首先由捕捉設備捕捉參與者的肢體動作(圖象系列),然后傳送給互動主機,經過互動系統智能分析,結合預設數據條件,產生虛擬影像,最后傳送給投影機,由投影機投射成像,就是我們現場看到的互動效果。
4Dhojin 互動投影系統由三個部分組成:信號采集部分、信號處理部分、顯示成像部分。其中,最重要的部分便是信號采集部分——4Dhojin動作感應器,感應器裝置了紅外主動光譜設備,由紅外發光矩陣發射近紅外光線照亮目標區域的物體,然后由CCD傳感器接受物體反射回來的紅外線并形成圖形信號。由于投影機投射的光線是可見光部分,因此我們只要將圖形傳感攝像機裝置可見光濾除片就可以屏蔽投影畫面和靜止的物理空間背景,那么互動投影中最難的部分——運動的人體對象與靜止的背景畫面的區分這一問題就解決了,攝像機得到的是一系列黑白的人體動作的連續圖像。接下來系統要做的工作就是計算出人體運動的軌跡參數,檢測人體運動采用的是圖像差分技術,差分就是把攝像頭得到的連續兩幀的圖像進行減法運算,那么得到的是什么呢?得到的是運動的部分,所以說只要人在動,差分技術就會把動的部分截取下來,接下來就是分析得到的數據了,再將數據換算為運動光標,進行性能優化處理,至此,我們便創造了互動投影的全部條件。
三、技術發布
在這個資訊飽和的時代,傳統的媒體對觀眾的吸引力已經大大下降了,人們不會注意上面的信息,廣告的到達率一直是商家及媒體最頭疼的技術問題。2003年,我們的技術團隊開始拓展我們的第一項實時計算機視覺技術,按照我們的設想,我們將開發出一種可以與廣告受眾產生“自由的即時信息交互”的新型媒體,以期解決人們主觀排斥廣告的心理,提高信息傳播的到達率。為此,我們設計了一個“令目標受眾參與到廣告內容中”的技術框架:運用動作傳感器獲取受眾的動作,使廣告畫面隨動作產生隨機變化,最重要的是,這一過程必須是實時的可以在第一時間讓受眾感知的,從而在參與者心理產生與廣告信息的關聯性,吸引其注意力。在原有實時計算機視覺的技術基礎之上,我們很快開發出了國內第一個動作傳感式的交互廣告界面,并在第一時間投放市場,取得了超乎預期的市場響應,之后,我們便投入了一系列新媒體技術的研發工作。
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